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デザインや制作のこと、思考の断片。
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いちばん新しい記事を手前に、残りは新しい順に。創作エッセイは創作を含みます。

06

「観る」という部屋をつくる

Notes制作ノート

映像と静止画、コードが描く絵を、ひとつの部屋にまとめた話。

Date
2026.10.12
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3 min
読む
  1. 07一枚絵を、11点そろえるまでNotes · 制作ノート · 3 min「観る」の静止画を、軽く、正直に、探しやすく並べるためにしたこと。
  2. 09ゲーム制作とデザインの、ちょっとした困り事を楽にする無料ツール5本Notes · 制作ノート · 4 minスプライトシートの分割、余白トリム、配色抽出、タイルの継ぎ目、形式変換。インストール不要で端末の中だけで処理する5本。
  3. 08「いちばん新しいものを、いちばん手前に」Notes · 制作ノート · 3 minどの部屋も同じ並べ方にした理由と、そこで起きた小さなつまずき。
  4. 01デザインシステムを0から構築する — 実践的アプローチProcess · 創作エッセイ · 6 minスタートアップにおいてデザインシステムをゼロから立ち上げた経験から学んだこと。
  5. 02Tokyo Underground — 東京の地下に流れるエネルギーCulture · 創作エッセイ · 5 min渋谷、新宿、六本木。東京のクラブシーンが私のデザインに与え続けるもの。
  6. 03タイポグラフィは感情だ — 字間と行間の詩学Design · 創作エッセイ · 4 minたった1pxの違いが、テキストの印象を完全に変える。タイポグラフィへの偏執的なこだわり。
  7. 04クライアントとのコミュニケーション — デザイナーの言語Process · 創作エッセイ · 7 min「もっとポップに」「なんかいい感じに」を翻訳するためのフレームワーク。
  8. 05ブランキングの美学 — 余白が語るものDesign · 創作エッセイ · 5 min何も置かないことで生まれる緊張感。余白はデザインの沈黙ではなく、最も雄弁な要素だ。

一言

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