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01
Void Runner

Procedural Endless Runner

Void Runner

プロシージャル生成の無限ランナー。光と闇のコントラストで構成されたミニマルな世界を走り抜ける。

2024
02
Signal

Memory & Rhythm Puzzle

Signal

光る順番を覚えて、同じ順にタップする音付きの記憶パズル。ラウンドごとに一手ずつ長くなる。

2023
03
Orbit

One-Button Ring Runner

Orbit

二重の軌道を巡る一本指のリングランナー。タップでレーンを切り替え、光を集めて棘を避ける。速度は少しずつ上がる。

2025
04
Stack

Precision Tower

Stack

滑るスラブをタイミングよく落として塔を積む。はみ出しは削られ、ぴったり重ねるとコンボで幅が戻る。

2025
05
Pinball

Spec · Physics Pinball

Aurora Pinball

Matter.js 物理で動く本格ピンボール。フリッパー、プランジャー、ゴールドの架空テーブル。ブランドは Spec(架空)です。

2025
06
Lattice

Generative Art Toy

Lattice

タッチで結晶構造が成長するジェネラティブアートトイ。遊ぶたびに異なる幾何学模様が生まれる。

2023
Ranking

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Approach

ゲーム制作は私にとって「制約のないデザイン」です。クライアントワークでは機能性やビジネス要件に従いますが、ゲームでは純粋な体験設計に集中できます。プレイヤーの感情をデザインし、インタラクションの一つひとつに意味を持たせる。それがゲームデザインの醍醐味です。

WebGL、Canvas、プロシージャル生成、オーディオリアクティブシステムなど、テクノロジーを創造的に活用することで、従来のゲームの枠を超えたインタラクティブ体験を追求しています。